Design Pattern1 디자인 패턴 1 : 생성패턴 - 팩토리 메서드, 추상팩토리, 빌더 https://refactoring.guru/ko/design-patterns/catalog 디자인 패턴 목록 refactoring.guru생성패턴: 팩토리 메서드, 추상팩토리, 빌더생성: 객체를 어떻게 생성을 할 것인가구조: 어떻게 조합을 하는가행동: 객체들간의 책임을 어떻게 분배할 것인가 (결합도)생성패턴 팩토리 메서드 패턴객체의 생성을 여러 가지로 다르게 생성을 하고 싶은데 매번 타입을 받을 때마다 바꿔줄 수가 없으니 특정 인터페이스를 생성하고 이를 구현하는 구현체에 따라서 내가 생성해서 가져온다는 것.스프링내부에서 실제로 사용되고 있는 패턴 - beanpackage io.study.creational;public class FactoryMethodPattern { public static voi.. 2025. 10. 21. 이전 1 다음